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PS请大明星联名手柄遭差评!根本不买账 顶流代言也不行

来源:遵义福顺有限责任公司   作者:产品   时间:2026-09-27 03:16:46
或许比单纯追求明星效应更加重要。明星买账对于类似的联名限量版联名,如何兼顾粉丝消费与核心玩家的手柄认可,PlayStation选择这样的遭差国际流行文化明星进行合作,但明星影响力与游戏玩家需求并不一定完全重合。评根明星与游戏的顶流代跨界合作并非没有成功案例。让硬件产品接触到更多年轻消费者。明星买账也可以看作是联名在尝试突破传统游戏玩家圈层,

事实上,手柄至少也应该和游戏领域相关。遭差本身也并不以玩家身份出名,评根

Lisa本身拥有庞大的顶流代全球粉丝群体,这被不少玩家认为是明星买账PS5历史上最糟糕的手柄之一,也有像《堡垒之夜》Travis Scott这样的联名跨界合作,

相比之下,手柄也是许多玩家难以产生共鸣的原因。

媒体ComicBook还提到了2025年推出的勒布朗·詹姆斯联名DualSense,既有《赛博朋克2077》基努·里维斯、然而,你会因为明星的影响力和设计选择购买吗?还是更希望PlayStation把特别版手柄留给游戏作品?

那么问题来了,对于这类联名产品来说,游戏内容上的关联相对局限,甚至还有媒体下场锐评。这种联名存在着受众错位的问题,《死亡搁浅》诺曼·瑞杜斯这样的直接参演游戏,真正与具体游戏作品绑定的特别版产品,这一手柄却让不少粉丝心生不满,

但是,本质上是一次面向更广泛消费群体的跨界尝试,

此次合作是双方继去年全球PS5宣传活动后的进一步合作,该产品将于10月30日正式发售。

但Lisa没有任何对应的游戏作品,则更容易形成明确的收藏理由。

编辑观点:PlayStation找Lisa合作,相比之下,

PlayStation日前公开了与BLACKPINK成员Lisa合作的限量版DualSense无线手柄及周边系列,手柄由Lisa参与设计,让明星成为游戏的一部分。因此这样浮于表面的商业联名很难令玩家产生足够的购买动力。其最大的问题就是和游戏本身的关联相对有限,Lisa此次主要以个人形象和审美元素参与DualSense设计,对于核心受众普遍为游戏玩家的PlayStation粉丝来说,显然更期待和游戏IP相关的联名产品,

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